EDQH in Version 1.0 veröffentlicht

Habe soeben die Version 1.0 von EDQH hochgeladen (EDQH Herzogenaurach V 1.00 (1039)). Jetzt sind alle Gebäude manuell erstellt worden. Es werden dabei globale Lichter und Oberflächentexturen (sogenannte Normalmaps) verwendet.

Beleuchteter Hangar

Beleuchteter Hangar

Als besonderes Schmankerl wurden auch die Hangars von innen beleuchtet, was einen sehr schönen Effekt bei aktivierten HDR bietet.

In diesem Bild ist auch die 3D Struktur der Halle sichtbar hierfür muss die Option „draw per pixel lighting“ aktiviert sein.

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